Facebook prévoit un poignet AR qui peut lire dans vos pensées - Journal Web de la vie des hommes

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"Ce que nous essayons de faire avec les interfaces neuronales, c'est de vous permettre de contrôler directement la machine, en utilisant la sortie du système nerveux périphérique, en particulier les nerfs à l'extérieur du cerveau qui animent les muscles de votre main et de vos doigts", explique Facebook Reality Labs Neuromotor Interfaces directeur Thomas Reardon en ce qui concerne le contrôleur Facebook Intelligent Click AR. Le nouvel appareil est un bracelet livré avec un ordinateur intégré, une batterie, des antennes et des capteurs capables de lire les signaux électriques de votre cerveau vers votre poignet et votre main, puis de traduire ces signaux en commandes numériques pour contrôler un appareil de réalité augmentée.

"Vous avez de nombreuses pensées et vous choisissez d'agir sur certaines d'entre elles seulement", explique Facebook dans un article sur la nouvelle technologie. "Lorsque cela se produit, votre cerveau envoie des signaux à vos mains et à vos doigts pour leur dire de se déplacer de manière spécifique afin d'effectuer des actions telles que taper et glisser. Il s'agit de décoder ces signaux au poignet - les actions que vous avez déjà décidé d'effectuer - et de les traduire en commandes numériques pour votre appareil.

Facebook commence petit, offrant juste quelques éléments de contrôle, comme pincer le pouce et l'index ensemble pour effectuer un "clic". A partir de là, le ciel est la limite. Reardon explique : « Le but des interfaces neuronales est de bouleverser cette longue histoire d'interaction homme-machine et de commencer à faire en sorte que les humains aient désormais plus de contrôle sur les machines qu'ils n'en ont sur nous. Nous voulons des expériences informatiques où l'humain est le centre absolu de l'expérience.

Les plans futurs pour l'appareil incluent l'offre de plus de commandes, même au point de créer des claviers virtuels ou de vous permettre de vous engager plus pleinement dans les réalités virtuelles en étant capable de toucher et de déplacer des objets VR. Une alimentation haptique pourrait également être introduite pour permettre au porteur de « ressentir » les mouvements. L'appareil pourra même se synchroniser avec d'autres appareils VR créés par Facebook, y compris des lunettes intelligentes.

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