INTERVIEW: BossLogic explique son incroyable illustration d'Assassin's Creed Valhalla - Journal Web de la vie des hommes

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Le chat est sorti du sac maintenant. Ubisoft a annoncé que le prochain volet de la franchise Assassin's Creed sera sur le thème des Vikings et devrait sortir dans le monde entier cette saison des fêtes. Mais ce n'était pas seulement votre communiqué de presse courant. Dans le compte à rebours du dévoilement officiel, Ubisoft s'est associé à l'artiste australien BossLogic pour créer une œuvre d'art numérique exclusive qui a été révélée au cours d'un livestream de huit heures. Les fans se sont branchés pour voir BossLogic créer la pièce complexe, qui lentement, au fil du temps, a révélé le cadre et la période du jeu, ainsi que la conception du personnage principal.

Pour BossLogic, l'artiste numérique qui compte plus de 2 millions de followers sur les réseaux sociaux et un CV qui inclut des partenariats avec Marvel, travailler sur le dernier volet d'Assassin's Creed était un rêve devenu réalité.

« Je suis fan d'Assassins Creed depuis le tout début. Mon travail artistique a été fortement influencé par Assassins Creed. Dès qu'ils (Ubisoft) ont mentionné le titre du jeu, j'ai su que je devais signer et faire partie du projet », a-t-il déclaré à Men Life Web Journal. "Mon jeu préféré est Origins parce que j'ai toujours été passionné par la mythologie. Ce nouveau thème des Vikings va encore plus loin dans cette mythologie, tout s'y nourrit. »

Dans Assassin's Creed Valhalla, les joueurs vivront la saga d'Eivor, un féroce raider viking nourri de récits de bataille et de gloire. En tant qu'Eivor, les joueurs pourront choisir d'être un homme ou une femme et devront tracer une nouvelle voie pour leur clan lorsqu'ils seront chassés de Norvège. Les joueurs vivront un voyage épique à travers l'âge des ténèbres dans ce qu'Ubisoft appelle « l'expérience viking la plus réaliste à ce jour ».

« De notre point de vue, nous voulions vraiment connaître la direction d'Ubisoft et où ils voulaient amener le jeu », explique BossLogic. "Étant donné que c'est sur le thème des Vikings, ça a si bien fonctionné pour moi parce que je venais de commencer à regarder Vikings. Cela m'a vraiment inspiré à poursuivre dans cette voie, mais cela a été difficile. C'est toujours un défi d'introduire un nouvel élément ou un nouveau thème dans une franchise déjà appréciée. Comment vous assurez-vous que les fans existants sont satisfaits de la nouvelle direction tout en restant fidèles aux origines ? »

Les fans ont regardé pendant le livestream BossLogic et son équipe basée à New York assembler les pièces de l'incroyable œuvre d'art, obtenant un regard rare sur l'ensemble du processus de conception. "Vous pouvez nous voir travailler à partir de zéro, donc les gens ont pu sauter dans le manège avec nous au fur et à mesure", dit-il.

Cela a été un voyage incroyable pour arriver à ce point. En commençant par créer des dépliants et des bannières sur MySpace, BossLogic est devenu l'une des plus grandes forces numériques d'Internet. « J'ai apprécié le travail et à cause de cette passion, j'ai continué à essayer de m'améliorer », dit-il. C'est un domaine où trop d'artistes tombent, explique BossLogic : « Si vous êtes dans l'art ou si vous vous lancez dans le fanart comme moi, continuez le processus et restez concentré. Les gens me demandent toujours « comment ça fait d'arriver à ce point ? » et c'est incroyable, mais le fait est que vous pouvez y arriver aussi. Tous ces jeunes artistes, ils démissionnent ou ils mettent ça en veilleuse. Non.

Travaillant avec ses propres studios Lineage, le partenariat avec Ubisoft a incité BossLogic à se pencher sur ce qui fait le succès de la série Assassin's Creed. Avec plus de 140 millions d'exemplaires vendus dans le monde, la franchise de jeux est devenue l'une des plus importantes de tous les temps, mettant la pression pour bien faire les choses. « La principale chose qui nous a attirés tout au long du processus de développement était la dualité », dit-il. « Les héros doivent souvent passer du côté obscur pour faire le travail. C'est un bon exemple de la façon dont les côtés opposés d'une même pièce peuvent conduire au même résultat, bon ou mauvais. Tout le thème sur lequel Assassin's Creed est construit est la dualité. Nous voyons le héros faire des conneries diaboliques pour qu'il puisse faire le travail. Nous avons vraiment essayé de représenter cela dans l'œuvre d'art. Vous pouvez voir sur la photo qu'il est lourdement chargé, il y a un équilibre entre les tons froids et les tons chauds, les éléments du bien et du mal sont toujours visibles.

C'est un sentiment auquel Ubisoft fait écho. Le nouvel Assassin's Creed Valhalla est en préparation depuis des années et le partenariat avec BossLogic était le moyen idéal pour lancer la sortie. "Nous avons hâte que les joueurs vivent l'incroyable voyage viking qui les attend", a déclaré Ashraf Ismail, directeur créatif d'Assassin's Creed Valhalla. "Être dans les bottes d'Eivor en tant que raider viking et chef de clan aidera les joueurs à comprendre les conflits que les Vikings ont endurés alors qu'ils tentaient d'établir une nouvelle maison au milieu d'une lutte de pouvoir pour le contrôle de l'Angleterre."

Le nouvel Assassin's Creed Valhalla est disponible en précommande dès maintenant et sera proposé sur Xbox One X, PlayStation4, Google Stadia, Windows PC et UPLAY+, le service d'abonnement d'Ubisoft. Le jeu sortira sur Xbox Series X et PlayStation 5 dès leur lancement.

Quant à BossLogic, l'artiste australien devenu star mondiale, l'avenir s'annonce radieux. Bien que timide, il admet que les prochains projets sont déjà en cours. « Il se passe beaucoup de choses folles. Je ne peux pas trop en dire, mais l'un est basé sur Marvel, l'autre sur Warner Brothers et l'autre sur Sony. Si vous suivez notre industrie, vous pourrez peut-être les comprendre. »

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