Anthem est une expérience coopérative amusante mais imparfaite - Journal Web de la vie des hommes

Il est vrai que Anthem a reçu une critique en ligne et les sections de commentaires suivantes emboîtent le pas. Au début, je voulais faire valoir que ces points de vue pas si positifs étaient basés sur des notions préconçues et peut-être biaisées de ce que Anthem devrait tomber dans la catégorie « jeux en tant que service ». Je ne pouvais pas comprendre le dédain parce que je m'éclatais absolument en le jouant. Ensuite, j'ai commencé à remarquer les fissures, à la fois dans ses performances et dans sa conception.

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Le bon

Anthem ne brille pas comme un RPG basé sur le butin ou une expérience narrative basée sur une histoire. Cela fonctionne mieux en tant que jeu de tir coopératif compétitif dans la même veine que destin, Frontières ou même Armement de guerre.

C'est incroyablement satisfaisant de plonger un costume de Javelin volant dans une horde ennemie et de commencer à exploser avec trois autres joueurs à vos côtés, chacun travaillant ensemble pour effectuer des combos qui sont réalisés sans effort même en jouant sans chat vocal. Il en va de même pour les rencontres de patrons plus grandes que nature où le travail d'équipe est essentiel.

Même lorsque vous et les autres joueurs travaillez ensemble, il existe une compétitivité tacite sous chaque objectif qui n'est pleinement réalisée que lorsque les ennemis sont morts, la mission est terminée et les scores sont comptés.

Le combat d'Anthem est fort grâce au tir familier à la troisième personne associé à la traversée aérienne des combinaisons Javelin. Les joueurs peuvent décoller et voler à tout moment en réalisant des manœuvres simples mais satisfaisantes et même en tirant sur les ennemis depuis une position en vol stationnaire. Les moteurs du Javelin surchauffent et doivent ensuite être refroidis en survolant des cascades, en plongeant dans le nez ou en atterrissant au sol.

A pied, chaque Javelin peut utiliser deux canons à la fois. Ils comprennent le mélange habituel de pistolets, de fusils de chasse, de mitrailleuses légères, de fusils d'assaut et de tireurs d'élite. Il existe également des gammes personnalisables de roquettes, de grenades et de capacités basées sur la classe. Les attaques de mêlée aussi.

Chacune des quatre classes de Javelin peut être largement personnalisée. Des choses comme les couleurs et les décalcomanies peuvent être jouées dès le départ, mais changer l'apparence de chaque costume avec différentes pièces usinées vous oblige à dépenser la monnaie du jeu. Les joueurs gagnent de l'argent en accomplissant des missions, mais bien sûr, il y a toujours la possibilité de payer avec de l'argent réel via des microtransactions. Bien que je n'aie jamais trouvé cela nécessaire car gagner suffisamment d'argent pour acheter des pièces était facile.

Anthem se déroule dans le monde mi-science-fiction et mi-fantastique de Bastion. C'est un mélange de vallées verdoyantes, de ruines en décomposition et de bidonvilles, tous améliorés par une météo dynamique, ainsi qu'une abondance de cavernes sous-marines et souterraines. C'est un paysage vraiment magnifique. C'est juste dommage qu'il n'y ait pas grand-chose avec quoi interagir à part tirer sur les ennemis et collecter des ressources pour l'artisanat.

Le mauvais

L'histoire, les missions secondaires et leurs objectifs sont répétitifs et sans inspiration. Bien que chaque mission puisse commencer sous le couvert de quelque chose de nouveau, cela tombe toujours dans l'habituel « aller ici et vaincre tous les ennemis » ou « collecter un nombre x de reliques et les ramener à l'objectif ».

Fort Tarsis, la maison ou le quartier général, est un endroit ennuyeux qui nécessite malheureusement beaucoup d'attention. Entre les missions, les joueurs doivent revenir ici pour améliorer les combinaisons Javelin, acheter des objets et parler aux personnages pour recevoir de nouvelles missions. Il n'y a aucune option pour continuer dans la nature sauvage de Bastion après la fin d'une mission. Ici, le gameplay passe à une perspective à la première personne sans saut, combat et communication minimale avec les autres joueurs en dehors d'une zone particulière. C'est tout un changement de rythme malvenu.

Le développeur Bioware est connu pour son écriture pointue et son histoire qui s'adapte au choix des joueurs. Anthem n'a ni l'un ni l'autre. À part quelques scènes coupées, l'histoire se déroule à travers des traditions cachées dans Bastion comme des objets de collection. À moins que vous n'ayez envie de vous arrêter et de lire des pages de texte à l'écran, il est facile de manquer la plupart des bâtiments du monde.

Les personnages que vous rencontrez à Fort Tarsis sont bien joués avec une animation réaliste, mais les conversations fréquentes et longues deviennent une corvée. La plupart des rencontres offrent des options de dialogue, mais contrairement à d'autres jeux Bioware, elles n'ont que peu ou pas d'effet sur le résultat.

Le moche

De l'avis de tous, la semaine de lancement d'Anthem sur PC a été un désastre, entachée de plantages et de déconnexions fréquents. Heureusement, j'ai sauté le lancement du PC et j'ai sauté sur la version PlayStation 4 le jour du lancement. Pourtant, j'ai rencontré des temps de chargement douloureusement longs.

Quelques jours plus tard, Anthem a reçu une mise à jour de 10 Go qui n'a fait qu'empirer les choses. Les déconnexions sont devenues fréquentes et plusieurs fois le jeu n'a pas réussi à charger mon Javelin, le remplaçant par une combinaison apparemment aléatoire de mises à niveau et de couleurs. Ce sont tous des problèmes qui peuvent être facilement résolus, mais cela ne les rend pas moins frustrants.

Anthem est lié à un service en direct, ce qui signifie que le jeu évoluera. Je suis sûr que Netflix n'était pas incroyable le premier jour; Pourtant, il est difficile de recommander Anthem aux joueurs dans son état actuel.

Bioware et l'éditeur EA ont déjà indiqué qu'Anthem recevra plus de contenu au cours des 90 prochains jours, y compris de nouvelles missions, des récompenses, un nouveau bastion et quelque chose appelé un cataclysme, qui est décrit comme un événement qui change le monde qui apportera avec lui un tout nouvelle expérience. Espérons que Anthem recevra des mises à jour de stabilité et de performances avant que le nouveau contenu ne tombe.

Malgré ses défauts, Anthem est une expérience amusante grâce aux combinaisons Javelin et au gameplay coopératif. Je pense toujours que ce jeu mérite plus d'éloges qu'il n'en a reçu et qu'il existe certainement une base solide pour quelque chose de grand. Espérons donc qu'Anthem puisse atteindre son plein potentiel avant que trop de joueurs ne passent à autre chose.

Anthem est disponible dès maintenant sur PC, PlayStation 4 et Xbox One.

Man of Many a reçu un exemplaire avec l'aimable autorisation de l'éditeur.

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